banneri ramalogo

Ohjelma

Yleistä

Tapahtuma kulkee ennalta suunnitellun ohjelman mukaisesti. Skenaarioiden täsmällistä aloitusaikataulua ei tulla tekemään, sillä aikataulu saattaisi olla turhan jähmeä jonkin päätyttyä oletettua nopeammin tai venähtäessä hieman arvioitua pidemmäksi. 

Jotta skenaarioiden välisiin taukoihin ei kuluisi tarpettoman paljon aikaa, tullaan noudattamaan seuraavanlaista järjestelyä: Jokaisen skenaarion jälkeen ryhmänjohtajat etsiytyvät järjestäjien luo tai näiden ennen taisteluita selkeästi ilmoittamaan paikkaan, tuoden tiedon skenaarion omista tappioista ja sotasaalista (vihollisen lipuista) sekä selvittävät kuinka nopeasti ryhmä on valmis aloittamaan seuraavan skenaarion. "Varmaan kohta" tai "ihan just" eivät käy, vaan pyritään mahdollisimman tarkkoihin kellonaikoihin ("ryhmä valmis seuraavan skenaarioon kello 12.30") tai aikamääreisiin ("ryhmä tarvitsee 15 minuutin tauon aseiden korjaukseen, olemme valmiit seuraavaan skenaarioon sen jälkeen"). Tässä vaiheessa ryhmänjohtaja saa myös ohjeet tulevan skenaarion toiminnasta: missä ryhmän tulee olla, mikä on tavoite, missä muut omat joukot sijaitsevat yms.

Kaikkien ryhmänjohtajien tulisi saapua välittömästi skenaarion päätyttyä paikalle, jotta aloitusajankohta saataisiin heti selville ja kaikkien tietoon. 

Ryhmänjohtajien muistuttamiseksi puhalletaan esimerkiksi torvella tai pillillä sovittu äänimerkki johtajien koolle kutsumiseksi. Käytetään myös vahvistettuja käsimerkkejä (alijohtajat koolle) jotka jokainen toistaa sekä käsimerkein että huutamalla jotta tieto varmasti välittyisi nopeasti.

Perjantai

Pelinjohto saapuu paikalle iltapäivällä. Pelaajat voivat saapua paikalle kello 15.00 eteenpäin varaamaan leiripaikkoja, harjoittelemaan, grillaamaan ja tutustumaan muihin samanhenkisiin sotureihin. Ei varsinaista ohjelmaa (skenaarioita) eikä muonitusta (omat eväät mukaan tai auto Hyvinkään ruokapaikkojen saavuttamiseksi). Aikaisemmasta tiedosta poiketen iltatuimaan on mahdollista saunoa.

Illalla on tarkoitus pitää epäviralliset tanssiaiset, joihin osallistuminen on luonnollisesti vapaaehtoista. Tanssien onnistuminen on kiinni pelaajien omasta aktiivisuudesta, järjestäjät eivät esimerkiksi organisoi soittajia paikalle. Foorumeiden keskustelujen perusteella vapaaehtoisia soittajia olisi tulossa tarpeeksi.

Lisäksi muuta epävirallista ohjelmaa on luvassa erilaisten lautapeliturnausten ja bofferiharjoitusten muodossa.

Lauantai

Koska osan skenaarioiden lopputulos vaikuttaa toisten skenaarioiden alkuasetelmiin ja tavoitteisiin, emme voi suoralta kädeltä sanoa milloin minkäkinlaista taistelutoimintaa on luvassa. Kursivoituna arvioitua skenaariotoimintaa kyseisenä ajankohtana.

08.30 Aamiainen
09.00 Aseiden tarkastus
10.00 Briefing
11.00 Samogitian kapina
Kohtaamistaistelu tiellä, pienen kukkulan valtaus, saattoja
13.00 Lounas
14.00 Bydgoszcz:n (Bromberg) taistelut / Agressiivinen tiedustelu "aselevon" aikana
Kenttätaistelua, kohtaamista, murtoa, kukkulan valtausta, arkkuskenaario
18.00 Lounas
19.00 Kenttätaistelu
20.00 Saunat ja vapaa ohjelma

Sunnuntai

09.00 Aamiainen
10.00 Toimintaa Vistula-joen läheisyydessä
Saattoa, ryhmät hajallaan
12.00 Lounas
13.00 Toiminta Vistula-joella jatkuu
Risk-skenaario, siltatyöntö Vistula-joen yli, allstars-skenaario
15.00 Grunwaldin taistelun yhden sivustan tarina
16.00 Välipala
17.00 Tapahtuma päättyy